Novedades

Corregidos los enlaces, disculpad las molestias.

Buenas, os hago un resumen de las novedades que hay en los proyectos en los que estoy dedicando tiempo. Sigo buscando gente para el tema de sprites y/o programación (preferiblemente assembler para mejorar la librería que estoy utilizando ya que le faltan algunas cosillas que serían útiles). Si alguien tiene ideas, sugerencias, etc.. serán bienvenidas.

NGD:AIR, he colgado una demo de lo que sería una pre-alfa del primer nivel, enemigos, disparos y alguna cosilla más, faltarían elementos extra, disparos de los enemigos, elementos destructibles y más cosas, pero es algo que requiere tiempo…

demo ngd:air (archivo ISO) probar usando neoraine (emu neogeocd) y daemon tools

NGD:FIGHT, os dejo una demo compilada de la  pre-alfa para el primer nivel, de momento el personaje sólo pega puñetazos y no hay enemigos ni saltos ni nada, simplemente scroll.

demo ngd:fight (archivo ISO) probar usando neoraine (emu neogeocd) y daemon tools

NGD:ARK, al realizar las pruebas para ngd:air, he encontrado la solución para no perder sprites en la animación de colisiones, me falta mejorar el control de colisiones pues es un poco más complejo de lo que esperaba ya que la bola debe rebotar dependiendo de donde se produzca la colisión. He añadido hasta 8 niveles y algún tipo nuevo de ladrillo. Que mejor que la actualización de la beta para que lo veáis.

demo ngd:ark v.beta 1.0 (archivo ISO) probar usando neoraine (emu neogeocd) y daemon tools

5 pensamientos en “Novedades

  1. hola amigo es sorprendente lo mucho que avanzas en tan poco tiempo.
    hace un par de años hice algo de edicion de sprites krizalid 2001 para mugen aqui puedes ver mi trabajo
    http://www.youtube.com/watch?v=JI-0ChzF64A
    aunque yo estoy retirado te dejo un link de un excelente spriter llamado Rafa que hace juegos tipo final fight ademas sus sprites son opensource solo pide mencionarlo en los creditos
    http://makememarvel.blogspot.com/

    saludos

    • Pues es una lástima que estés retirado… no tendrás sprites de personajes con sus respectivos movimientos típicos (caminar, correr, salto, puñetazo, etc…) ?? ya dirás.

  2. Pingback: De nouveaux jeux Néo Géo en développement | Retrotaku – Portail Francophone du Retro-Gaming

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